Page 1 / 1

  1. Kom i gang med CUDA på Ubuntu

    Wed 20 February 2013

    I denne artikkelen tar jeg en rask gjenomgang av hva som måtte til for å kompilere mitt første cuda program på Ubuntu 12.10 Quantal. Om du ikke har nvidia kort i maskinen din så er det ikke mer å hente her. Men tips meg gjerne om en tilsvarende guide for OpenCL.

  2. ShaderUtilities

    Thu 31 December 2009

    Denne klassen inneholder kode som vi trenger i forbindelse med

    Tagged as : opengl cuda
  3. Vår første shader

    Thu 31 December 2009

    Denne artikkelen vil forklare kort hva vi trenger for å få en glsl shader til å fungere. Vi vil ikke gå igjennom oppsett av OpenGL og miljø rundt. Vi bruker Java og LWJGL som språk, men syntaksen er tilnærmet lik for C++ og andre OpenGL bindinger.

    Tagged as : opengl cuda
  4. OpenGL programmerbare prosessorer

    Thu 31 December 2009

    Her vil vi gå kort igjennom de to prossesortypene vi har å forholde oss til. Hvilken muligheter og begrensinger disse gir oss. Før du leser videre kan det kanskje være interessant for deg å lese

    Tagged as : opengl cuda
  5. En introduksjon til shadere i OpenGL

    Thu 31 December 2009

    Her vil vi kort presentere hva en shader i OpenGL er for noe. Vi vil også prøve å forklare de mest markante forskjellene mellom fixed og programmed -pipe OpenGL. Dette er første artikkelen i en serie som skal ende opp i at du kan lage dine egne shadere.

    Tagged as : opengl cuda

Page 1 / 1