Gress materiale
Selv om eksempelet her er vist med gress kan metoden brukes til å f.eks lage tepper o.l. Husk at gress som lages med geometri (displacement, grass-o-matic og modellering) kan gjøre seriøse utslag på tiden det tar å rendre et bilde.
1: Lag geometrien du skal gjøre til gress.
2: Legg på en diffuse map, evt sett en farge som ligner det du vil ha.
3: Legg på VrayDisplacement modifier på det geometriske objektet.
4: Konfigurer VrayDisplacement modifier til du får ønsket resultat.
5: Les mer om VrayDisplacement modifier her.
EDIT: I eksempelet over er materialet satt opp med "3D Mapping" på VrayDisplacementMod. For mange vil resultatet bli like bra, eller bedre ved å velge "2D mapping (landscape)" istedetfor. Det vil og rendre raskere i de fleste tilfeller!